Jeffrey Meacham,, (973) 393-3118  OBJECTIVE  Deans List Computer Art 3D graduate/Character TD seeking Job or Internship with Commercial Production House or Game Studio in  character rigging td or any 3D generalist’s position.   EDUCATION The School of Visual Arts, Department of Computer Art  Major – Computer Animation, GPA 3.5, 2013 – 2017  Relevant Classes:   Computer Animation, 2013-2017  o Animation  Intermediate 3D pipeline skills such as modeling, rigging, texturing, animating, lighting, rendering, after effects, compositing, motion tracking, and video editing  o  Software  Learning and intermediate use of Autodesk Maya & Autodesk Mudbox   Advanced Modeling and Rigging, 2016  o Modeling  Using reference sheets to model characters to feature film standards.  o Rigging  Taking a fully modeled character and rigging it to feature film standards and programing with python.    Maya Python 2015  o Scripting tasks, creating visual interface, and converting mel output to python scripts    Motion Graphics & VFX, 2014  2015  o Commercial Animation  Creating simple logo and lockup animations for use in commercials and broadcast.  o Software  Learning and competent use of Cinema 4D, Adobe After Effects, and Premiere Pro     Livingston High School   Diploma, 2009 – 2013  Relevant Classes:   Computer Art, 2009-2012  o Software - Entry level skills with Photoshop, After Effects, Illustrator, and Maya  o Projects  Created commercial print images and web-based content such as Flash games and simple animations   Computer IC3 Certification Course, 2009-2010  o Fundamentals of computers and the IT world. This course covered many topics from the basics of Microsoft Office to diagnosing and correcting hardware problems    EXPERIENCE  Jeffrey Meacham 3D Generalist  thesis film production, 2016-2017   Collaborating with classmates to create a full length short, going thru all aspects of the pipeline and management.    Films includes; Illuminosity, Where The Wind Travels, Ascension, Ghoul Friend  Jeffrey Meacham Digital Art  Freelance Digital Artist, 2012- present   Collaborating with clients to create custom print illustrations for their homes  HONORS   The School of Visual Arts Deans list 2014, 2015 ,2016 ,2017  SKILLS   Software and Hardware- Autodesk Maya and Mudbox,Python, Nuke,Adobe Suite (Photoshop, Illustrator, After Effects,  Premiere Pro, Light room, Bridge), Substance Live Suite by Allegorithmic, Shotgun Pipe Management Software, Cinema 4D, Open Source Graphics Software (Blender, Inkscape, Gimp), Wacom tablet   General Skills - Advanced proficiency with PC & Mac hardware and software, diagnosing and resolving both software and  hardware issues, digital SLR photography, advanced knowledge of Microsoft Office (Word, PowerPoint, Excel), types 52  wpm, patient and understanding when helping people